jueves, 22 de diciembre de 2011

Actualización general del servidor

Buenas a todos.

He actualizado el servidor e incluído multiples nuevas funciones.

-Sistema de moneda dentro del juego de forma virtual, quiero decir, como una cuenta bancaria en la cual teneis x dinero y podeis traspasar a otros jugadores a distancia, sin dinero físico.

-Sistema de chat mejorado, ahora podeis hablar en el chat general(G) el cual se lee en todo el mundo, en el local(L) se lee a 20 bloques de distancia y gritar para que se os oiga a 100.

-Sistema de facciones. Ahora se pueden reclamar tierras y estas quedan protegidas de la gente que no pertenezca a la faccion que las controla. Con protegidas quiero decir, no se pueden cambiar bloques, abrir cofres o puertas ni matar a los miembros de esa facción en su territorio, mientras que ellos si te pueden matar.

-Al matar mobs hostiles se obtendrá dinero.

-Mejorada la protección en la isla del spawn.
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Paso a explicar en detalle cada cosa:

SISTEMA MONETARIO

¡Los aurelios han vuelto! ¡Y lo han hecho de la forma más incorpórea posible!

Así es, volvemos a tener moneda oficial los Aurelios, que vienen acompañados de los maravillosos Centiminios.

Todos comenzareis con la asombrosa cantidad de 0 aurelios con cero centiminios.

Pero tranquilos, podeis ganar dinero de muchas formas:
-Matando mobs hostiles
-Comerciando con otros
-Matando otros jugadores
-Forzando a otros jugadores a daros su dinero bajo amenaza de muerte y después matándolos...


¿Cómo controlo mi dinero?

Muy fácil, solo teneis que escribir los siguientes comandos en el chat:

/money---> os mostrará vuestro dinero
/money pay "nombre de jugador" "cantidad" ----> enviareis ese dinero a ese jugador esté donde esté.

Y así hablando de comandos y chat, pasamos al chat

NUEVO CHAT

Ahora tenemos canales, si señores, canales.

De normal estamos en 2 canales General(G) y Local(L) esto significa que podremos leer lo que se diga en esos dos canales.
Sin embargo de normal, hablaremos en general que se lee en todo el mundo.Para cambiar esto debemos escribir:

/cc set local(también sirve en lugar de local una sola l)

A partir de ese momento hablariamos a todo aquel que esté en un rango de 20 bloques.

Si queremos gritar y ampliar el rango a 20 bloques:
-Para dar un unico grito: /cc s "mensaje"
-Para gritar todo el tiempo: /cc set shout(o simplemente s)

Si queremos volver al canal general escribimos:
/cc set general(o simplemente una s)



FACCIONES:

Comencemos primero con qué significa tener una facción y qué ventajas otorga:

Primero, una facción es eso, un grupo de jugadores aliados entre si.

Qué ventajas tiene:
-no hay daño entre jugadores de una misma facción
-puedes reclamar chunks(16x16 bloques) de mapa para tu facción quedando estos protegidos completamente ante cualquier acción de alguien ajeno a la facción. No podrán romper bloques ni poner, ni abrir puertas o cofres.
-En sus territorios si pueden a atacar a otra gente que no pertenezca a la facción.
-Tener respawn propio de la facción.
-Todo miembro de una facción obtendrá un unicornio rosa invisible que le acariciará por las noches.


Requisitos:
-Tener al menos 100 Aurelios


Comandos:

/f create "nombre en una sola palabra sin barrabajas de la facción a crear" ---> crea una facción y te convierte en admin de ella
/f join "nombrefacción"---->te unes a la facción a la que has sido invitado
/f leave---> abandonas tu facción
/f home---> te teletransporta al spawn de tu faccion
/f chat----> cambias al canal de chat de faccion
Comandos del admin de facción:
/f invite "nombre" ---> invita al jugador a la facción
/f deinvite "nombre"--->elimina la invitación enviada
/f sethome----> marcas el spawn de tu facción
/f desc "texto separado de descripción de facción"---le das una descripción a tu facción
/f tag "nuevo nombre facción"--Cambias el nombre de la facción
/f claim----> reclamas el chunk en el que estás para tu facción(coste 30 aurelios)
/f unclaim---> desreclamas el chunk en el que estés de tu facción(devuelve parte del coste)
/f kick---> expulsa a alguien de la facción
/f mod "nombre"---> conviertes en moderador a alguien de tu facción, los moderadores pueden hacer algunas de las funciones que hace un admin.
/f admin "nombre"---> dejas el puesto de admin de la facción a ese jugador, le pasas el relevo, permanentemente, incluso podria echarte de la facción, pasas a ser moderador de tu facción.

(respecto a relaciones diplomáticas)
/f ally "nombre facción"--> tu postura hacia esa facción es de aliado
/f neutral "nombre facción"--> tu postura es neutral
/f enemy "nombre faccion"--> tu postura es de enemigos

Ver explicación de posturas más abajo.



Relaciones territorios y guerra:

Las facciones dentro del servidor tienen relaciones con otras, pueden ser aliados, neutrales o enemigos. Esto se elige con comandos de chat.

-Si ambas facciones desean ser aliados, son aliados.
-Si una nación desea ser enemiga de la otra, son enemigas

Nunca puedes dañar a un miembro de una facción aliada.
No puedes herir a los neutrales en su territorio.
Siempre puedes herir enemigos y jugadores sin facción.
El daño recibido de enemigos se reduce un cierto porcentaje en tu territorio.

Solo los miembros de una misma facción pueden construir y romper en su territorio. La interacción con los siguientes objetos también está restringida: Puerta de madera, baul, horno y dispensador.

Cada jugador tiene "Poder" el poder maximo puede ser 25 y el minimo -25. Si mueres pierdes 2 de poder. No importa como mueras si ahogado, entre arena, en lava o por un enemigo. El poder se recupera con el tiempo, pero solo mientras se está online.

El poder de una facción es la suma de todos sus miembros, cada unidad de poder otorga la capacidad de conquistar un chunk de terreno para la facción.

Puedes reclamar territorio de una facción con poco poder.
Por ejemplo:

La facción A tiene dos miembros muy saludables Mengano y Sultano. Su facción tiene 50 de poder pues ambos tienen individualmente 25. Han reclamado todo el territorio que han podido, es decir 50 chunks, pero súbitamente, Mengano empuja por error a Sultano y este intenta nadar en lava. Al morir, pierde 2 de poder quedando el total 48. En este momento la facción A tiene más tierra de la que puede controlar (50/48) momento que aprovecha la facción B, malvada por definición, y consigue capturar dos chunks de la frontera de la facción A. Ya no puede conquistar más territorio pues A vuelve a estar (48/48).

Hay que tener en cuenta que para capturar el territorio de otra facción hay que comenzar por la frontera de su territorio.


Si hay alguna duda más dejadla en los comentarios preferiblemente, o preguntadme en el juego.

1 comentario:

  1. La Orden es la organización mas mejor del server en estos momentos, está llena de gente con afán de construir, destruir y convertir cosas. Vivimos en la isla esmeralda bajo la proteccion de los dioses y la muralla (en construcción)y somos una fuerza neutras para con el Imperio, otra organización situada en el mediterráneo con aspectos predictatoriales y con impuestos.

    Si quieres ser una persona libre, vente a la Orden! seras bienvenido con una fiesta en el salón del vozka y seras considerado un ciudadano mas! Rol, construcción, exploración...

    La Orden te acogera si eres nuevo jugador, solo hay una condición: Debes aportar a la Orden en una ubicación asignada un hogar para ti y/o una tienda en el mercado.

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