domingo, 23 de diciembre de 2012

Información y normas del servidor

Buenas a todos.

Para los viejos jugadores, una actualización con ayuda para utilizar todo el contenido. Para los nuevos jugadores, una introducción al servidor, sus normas, y contenido.

Bienvenido a Minecraft Alcoy. Un servidor survival PVP rolero de minecraft.

Survival porque el modo de juego es ese, has de trabajar para conseguir materiales y objetos.
PVP porque más allá de la isla del spawn(donde aparecerás por primera vez) cualquiera te puede matar.
Rolero, de rol, porque un requisito imprescindible del servidor es rolear. Rolear es simular que se es otra persona dentro de un escenario predefinido. El nuestro es un ambiente medieval fantástico.


-------NORMAS DEL SERVIDOR-------

Aparte de las ya, más que evidentes y de sentido común, normas respecto al comportamiento; no ser racista, no insultar a otros fuera del rol, no mezclar vida con juego etc
Las normas fundamentales son las siguientes:
-Se debe rolear todo, o todo lo posible. Como s eha mencionado antes, el ambiente del rol es medieval de fantasía, es decir, con magia, seres mitológicos o fantásticos(vease esqueletos, zombies, creepers, el ender dragon). Pero también con la parte medieval, castillos, reinos, imperios, ciudades, aldeas, feudalismo rezumante por doquier vaya.

-Está prohibido construir torres de uno de anchura. Las típicas torres de dirt o cualquier material que luego quedan diseminadas por el terreno y lo afean mucho. Además, son completamente anti-rol. De nada sirve construir unas murallas dignas del abismo de helm si luego viene el primero de turno y las escala con una torre de dirt. Si se quiere subir muros enemigos, o se destruyen hasta que sean una rampa, o se escalan con escaleras de mano(los palos no cuestan de hacer) o se construye una torre de asedio, esto es, una torre al lado de la muralla, hecha de madera, y con una altura igual o superior al muro)
(SE PERMITE USAR TORRES DE UNO DE ANCHURA PARA TUS PROPIAS CONSTRUCCIONES, COMO SI DE ANDAMIOS SE TRATARA.)

-Fuera de la isla del Spawn, no hay ninguna norma más que las arriba mencionadas. Cosa tuya es el rol que quieras interpretar. Si ser un aventurero que va en busca de compañeros, un ladrón, juntarte con amigos y ser un grupo de salteadores de caminos, fundar tu propia facción y defender sus ancestrales tierras, ser rey, emperador, barón, un mago solitario en una cueva, o un importante archimago en su torre de hechicería.

-Los jugadores que tengan el minecraft comprado, y por lo tanto, puedan utilizar skins, deben utilizar una skin realista dentro del contexto del rol. Y adaptada al rol que quieren seguir.



-------RELATIVO AL CONTENIDO DEL SERVIDOR-------

Es recomendable mirarse un post anterior que rescato AQUÍ. Contiene mucha información sobre algunas cosas que tenemos, especialmente lo relativo a facciones y al dinero. El chat por zonas, de momento, no está implementado.

Más flechas:

El servidor cuenta con un plugin que añade más flechas y todo un sistema relativo a la guerra con arcos.
Llevar armaduras reduce el daño causado con el arco, a mejor armadura, menos daño. Esto pretende recrear la agilidad necesaria para disparar con arco.
Cuando se pulsa shift, se aumenta ligeramente el daño también, es como apuntar. También hay la posibilidad de causar un impacto crítico(dobla el daño) o supercrítico(x4).
Hay los siguientes tipos de flechas:
-Normales
-Razor(Coste: 4 flechas por disparo. Uso: duplican la posibilidad de crítico.)
-Piercing(Coste:9 flechas por disparo. Uso:Ignoran la armadura al impactar)
-Lightning(Coste:1 lingote de hierro, 1 lingote de oro, 1 de redstone. Uso: Invocan un rayo donde impactan)
-Fire(Coste:1 antorcha por flecha. Uso: Una flecha incendiaria que quema a quien impacte)
-Explosive(Coste:2 de polvora por flecha. Uso: una flecha que explota en un pequeño radio)
-Poison(Coste:1 poción de veneno. Uso:Una flecha que envenena al impactar)
-Slow(Coste:1 poción de ralentización. Uso: Una flecha que frena al enemigo durante un tiempo al impactar)
-Net(Coste:8 strings. Uso: Una flecha que crea una red de telas de araña que frena al enemigo)

Para cambiar el tipo de flecha, har click izquierdo con el arco seleccionado. Más información: /moarrows help

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Comandos relativos al dinero.

/money--> muestra tu balance actual
/money pay nombrejugador cantidad---> envia x cantidad al jugador seleccionado

Respecto a la gestión del dinero con las facciones.
/f money--> mostrará la lista de comandos monetarios, es bastante explicatoria por si misma.

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Respecto a la creación de tiendas(en inglés):

How to create a ChestShop?
- Place a chest, if you haven't already.
- Place a sign 1 block near the chest (for example, above the chest)
- On the sign, write:

[IMG]
(Item name can actually be item ID or alias)
First line will be filled in by the plugin automatically.
Price is a combination of buy and sell price.
You have to have B near buy price (people buy from you), and S near sell price (people sell to you).
If you have both B and S, separate them with a colon - :
For example:
[IMG]

means that AcrobotPL wants to sell 64 diamonds for 10 currency, and buy them back from you for 5 currency.
Also, if you put "free" instead of price, it is free to buy or sell :)

- Now, when you finish editing the sign, if LWC is turned on in config, shop will be automatically created.
Also, if your default protection is turned on in the config, people won't be able to break chest, sign or the block the sign is on

(You can use this enchantment code generator to easily generate codes for enchanted items)

Si hay alguna duda más, preguntad en comentarios o dentro del juego.

Iré actualizando este post con los nuevos plugins que pueda incluir o para ampliar información.

PD: Pronto habilitaré un botón de donaciones para los jugadores que viven lejos, si quiere, puedan poner su parte para alquilar un servidor 24h sin lag.




martes, 17 de abril de 2012

REESTRUCTURACIÓN DE HAMACHI

Así es como vamos a organizar las redes y el unirse al servidor:

En los comentarios de este post se pondrá el nombre de jugador y se solicitará una red a la que unirse, tendreis dos días para mandar solicitud a la red una vez os de los datos. Se os aceptará y podreis jugar.

Esto se establece así para saber en cada momento de quien es la petición que me llega, dado que cuando alguien solicita plaza en la red de hamachi me es imposible saber su nombre, es solo un número.

Se os contestará por los comentarios.

sábado, 14 de abril de 2012

ACTUALIZACION 1.25

SERVER ACTUALIZADO A LA VERSIÓN 1.25

TODAVÍA EN PRUEBAS

Cualquier fallo que encontreis dejadlo en los comentarios.

Aprovecho también para comunicaros que hamachi ha decidido limitar la capacidad de las redes a solo 5 personas. Estoy pensando todavía la reestructuración de las redes, os informaré de las nuevas que haga y como lo organizaremos todo.

sábado, 11 de febrero de 2012

SERVER ACTUALIZADO 1.1

HE ACTUALIZADO EL SERVER A LA 1.1 SI HAY ALGÚN ERROR HACÉDMELO SABER.

Después del testeo que he hecho y tal solo he encontrado un error que me da la consola respectivo al plugin del chat de facción, pero al probarlo dentro del juego me parece que funciona con normalidad. Intentad probar todas las opciones y posibilidades que ofrecen los plugins que tenemos a ver si encontrais algo que no está funcionando bien.

jueves, 22 de diciembre de 2011

Actualización general del servidor

Buenas a todos.

He actualizado el servidor e incluído multiples nuevas funciones.

-Sistema de moneda dentro del juego de forma virtual, quiero decir, como una cuenta bancaria en la cual teneis x dinero y podeis traspasar a otros jugadores a distancia, sin dinero físico.

-Sistema de chat mejorado, ahora podeis hablar en el chat general(G) el cual se lee en todo el mundo, en el local(L) se lee a 20 bloques de distancia y gritar para que se os oiga a 100.

-Sistema de facciones. Ahora se pueden reclamar tierras y estas quedan protegidas de la gente que no pertenezca a la faccion que las controla. Con protegidas quiero decir, no se pueden cambiar bloques, abrir cofres o puertas ni matar a los miembros de esa facción en su territorio, mientras que ellos si te pueden matar.

-Al matar mobs hostiles se obtendrá dinero.

-Mejorada la protección en la isla del spawn.
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Paso a explicar en detalle cada cosa:

SISTEMA MONETARIO

¡Los aurelios han vuelto! ¡Y lo han hecho de la forma más incorpórea posible!

Así es, volvemos a tener moneda oficial los Aurelios, que vienen acompañados de los maravillosos Centiminios.

Todos comenzareis con la asombrosa cantidad de 0 aurelios con cero centiminios.

Pero tranquilos, podeis ganar dinero de muchas formas:
-Matando mobs hostiles
-Comerciando con otros
-Matando otros jugadores
-Forzando a otros jugadores a daros su dinero bajo amenaza de muerte y después matándolos...


¿Cómo controlo mi dinero?

Muy fácil, solo teneis que escribir los siguientes comandos en el chat:

/money---> os mostrará vuestro dinero
/money pay "nombre de jugador" "cantidad" ----> enviareis ese dinero a ese jugador esté donde esté.

Y así hablando de comandos y chat, pasamos al chat

NUEVO CHAT

Ahora tenemos canales, si señores, canales.

De normal estamos en 2 canales General(G) y Local(L) esto significa que podremos leer lo que se diga en esos dos canales.
Sin embargo de normal, hablaremos en general que se lee en todo el mundo.Para cambiar esto debemos escribir:

/cc set local(también sirve en lugar de local una sola l)

A partir de ese momento hablariamos a todo aquel que esté en un rango de 20 bloques.

Si queremos gritar y ampliar el rango a 20 bloques:
-Para dar un unico grito: /cc s "mensaje"
-Para gritar todo el tiempo: /cc set shout(o simplemente s)

Si queremos volver al canal general escribimos:
/cc set general(o simplemente una s)



FACCIONES:

Comencemos primero con qué significa tener una facción y qué ventajas otorga:

Primero, una facción es eso, un grupo de jugadores aliados entre si.

Qué ventajas tiene:
-no hay daño entre jugadores de una misma facción
-puedes reclamar chunks(16x16 bloques) de mapa para tu facción quedando estos protegidos completamente ante cualquier acción de alguien ajeno a la facción. No podrán romper bloques ni poner, ni abrir puertas o cofres.
-En sus territorios si pueden a atacar a otra gente que no pertenezca a la facción.
-Tener respawn propio de la facción.
-Todo miembro de una facción obtendrá un unicornio rosa invisible que le acariciará por las noches.


Requisitos:
-Tener al menos 100 Aurelios


Comandos:

/f create "nombre en una sola palabra sin barrabajas de la facción a crear" ---> crea una facción y te convierte en admin de ella
/f join "nombrefacción"---->te unes a la facción a la que has sido invitado
/f leave---> abandonas tu facción
/f home---> te teletransporta al spawn de tu faccion
/f chat----> cambias al canal de chat de faccion
Comandos del admin de facción:
/f invite "nombre" ---> invita al jugador a la facción
/f deinvite "nombre"--->elimina la invitación enviada
/f sethome----> marcas el spawn de tu facción
/f desc "texto separado de descripción de facción"---le das una descripción a tu facción
/f tag "nuevo nombre facción"--Cambias el nombre de la facción
/f claim----> reclamas el chunk en el que estás para tu facción(coste 30 aurelios)
/f unclaim---> desreclamas el chunk en el que estés de tu facción(devuelve parte del coste)
/f kick---> expulsa a alguien de la facción
/f mod "nombre"---> conviertes en moderador a alguien de tu facción, los moderadores pueden hacer algunas de las funciones que hace un admin.
/f admin "nombre"---> dejas el puesto de admin de la facción a ese jugador, le pasas el relevo, permanentemente, incluso podria echarte de la facción, pasas a ser moderador de tu facción.

(respecto a relaciones diplomáticas)
/f ally "nombre facción"--> tu postura hacia esa facción es de aliado
/f neutral "nombre facción"--> tu postura es neutral
/f enemy "nombre faccion"--> tu postura es de enemigos

Ver explicación de posturas más abajo.



Relaciones territorios y guerra:

Las facciones dentro del servidor tienen relaciones con otras, pueden ser aliados, neutrales o enemigos. Esto se elige con comandos de chat.

-Si ambas facciones desean ser aliados, son aliados.
-Si una nación desea ser enemiga de la otra, son enemigas

Nunca puedes dañar a un miembro de una facción aliada.
No puedes herir a los neutrales en su territorio.
Siempre puedes herir enemigos y jugadores sin facción.
El daño recibido de enemigos se reduce un cierto porcentaje en tu territorio.

Solo los miembros de una misma facción pueden construir y romper en su territorio. La interacción con los siguientes objetos también está restringida: Puerta de madera, baul, horno y dispensador.

Cada jugador tiene "Poder" el poder maximo puede ser 25 y el minimo -25. Si mueres pierdes 2 de poder. No importa como mueras si ahogado, entre arena, en lava o por un enemigo. El poder se recupera con el tiempo, pero solo mientras se está online.

El poder de una facción es la suma de todos sus miembros, cada unidad de poder otorga la capacidad de conquistar un chunk de terreno para la facción.

Puedes reclamar territorio de una facción con poco poder.
Por ejemplo:

La facción A tiene dos miembros muy saludables Mengano y Sultano. Su facción tiene 50 de poder pues ambos tienen individualmente 25. Han reclamado todo el territorio que han podido, es decir 50 chunks, pero súbitamente, Mengano empuja por error a Sultano y este intenta nadar en lava. Al morir, pierde 2 de poder quedando el total 48. En este momento la facción A tiene más tierra de la que puede controlar (50/48) momento que aprovecha la facción B, malvada por definición, y consigue capturar dos chunks de la frontera de la facción A. Ya no puede conquistar más territorio pues A vuelve a estar (48/48).

Hay que tener en cuenta que para capturar el territorio de otra facción hay que comenzar por la frontera de su territorio.


Si hay alguna duda más dejadla en los comentarios preferiblemente, o preguntadme en el juego.

miércoles, 7 de diciembre de 2011

Jugador V 3.0

Al fin hemos podido actualizar el server a la 1.0.0 junto con todas las mods. La instalación y descarga igual que siempre.

Descarga AQUÍ

(Lo único que de momento será imposible de recuperar serán los aurelios, intentaré solucionarlo)

En otro orden de cosas...

Nos encontramos en un server en guerra, con la primera red de hamachi ya llena(fuck yeah) y con vistas a más jugadores. El antiguo reino de Moria destruido y perdido, cazadores en la interperie, exploradores, mercenarios, aviadores y guerreros. Unete y cambia el rumbo del mundo.

domingo, 27 de noviembre de 2011

Actualización

Hasta que actualicen las mods para la nueva versión seguiremos con la de la 1.8.1

descargadla del primer post ^^